CHAPTER 8 & 9
CHAPTER 8 : DIGITAL STORAGE
PENYIMPANAN
Kapasiti storan merujuk
kepada berapa banyak ruang cakera yang disediakan oleh satu atau lebih peranti
storan. Ia mengukur berapa banyak data sistem komputer mungkin mengandungi.
Sebagai contoh, komputer dengan pemacu keras 500GB mempunyai kapasiti
penyimpanan 500 gigabait. Pelayan rangkaian dengan empat pemacu 1TB, mempunyai
kapasiti penyimpanan 4 terabyte.
Pemacu cakera keras (hard disk) adalah peranti storan data yang menggunakan storan
magnetik untuk menyimpan dan mengambil maklumat digital menggunakan satu atau
lebih cakera pantas berputar yang bersalut dengan bahan magnetik.
Pemacu cakera luaran (external hard disk) adalah peranti penyimpanan freestanding yang
berasingan yang menghubungkan dengan kabel ke port USB atau port lain pada
komputer atau peranti mudah alih.
FLASH MEMORY STORAGE
Flash memory adalah medium
penyimpanan komputer elektronik (pepejal) yang tidak menentu yang boleh
dipadamkan dan diprogramkan secara elektrik.
Pemacu keadaan pepejal (SSD),
juga salah dikenali sebagai cakera keadaan pepejal adalah peranti penyimpanan
keadaan pepejal yang menggunakan perhimpunan litar bersepadu sebagai memori
untuk menyimpan data secara berterusan.
Pemacu cakera keras (HDD) adalah peranti storan data
yang menggunakan storan magnet untuk menyimpan dan mengambil maklumat digital
menggunakan satu atau lebih cakera berputar cepat (plat) yang berserabut dengan
bahan magnetik. Platters dipasangkan dengan kepala magnet, biasanya diatur pada
lengan penggerak yang bergerak, yang membaca dan menulis data ke permukaan
piring. Data diakses melalui cara acak-akses, bermakna blok individu data boleh
disimpan atau diperolehi dalam apa-apa perintah dan bukan sahaja secara
berurutan. HDDs adalah jenis penyimpanan yang tidak menentu, mengekalkan data
yang tersimpan walaupun dimatikan.
Mikrofis adalah sejenis filem yang mengandungi
microphotographs halaman-halaman surat khabar, katalog, atau dokumen lain.
Mikrofilem adalah filem yang mengandungi
microphotographs surat khabar, katalog, atau dokumen lain.
CHAPTER 9 : OPERATING SYSTEM
Sistem operasi (OS) adalah satu set
program yang mengandungi arahan yang bekerjasama untuk menyelaraskan semua
aktiviti di kalangan komputer dan perkakasan peranti mudah alih.
Antara muka pengguna (UI), dalam bidang reka
bentuk industri interaksi manusia-komputer, adalah ruang di mana interaksi
antara manusia dan mesin berlaku. Matlamat interaksi ini adalah untuk
membolehkan operasi dan kawalan yang berkesan dari mesin dari hujung manusia,
sementara mesin secara serentak menyumbangkan maklumat yang membantu proses
pengambilan keputusan pengendali. Contoh konsep luas antara muka pengguna ini
termasuk aspek interaktif sistem pengendalian komputer, alat tangan, kawalan
operator jentera berat, dan kawalan proses.
Dalam pengkomputeran, memori maya (virtual memory) adalah teknik
pengurusan memori yang menyediakan "abstraksi yang ideal untuk sumber
penyimpanan yang sebenarnya tersedia pada mesin yang diberikan" yang
"mencipta ilusi kepada pengguna memori yang sangat besar.
SISTEM OPERASI DESKTOP
SISTEM OPERASI SERVER
SISTEM OPERASI MUDAH ALIH
Android adalah sistem
operasi mudah alih yang dibangunkan oleh Google, berdasarkan versi kernel Linux
yang diubah suai dan perisian sumber terbuka yang lain dan direka terutamanya
untuk peranti mudah alih skrin sentuh seperti telefon pintar dan tablet.
iOS adalah sistem
operasi mudah alih yang diwujudkan dan dibangunkan oleh Apple Inc. secara
eksklusif untuk perkakasannya. Ia adalah sistem operasi yang kini menguasai
banyak peranti mudah alih syarikat, termasuk iPhone, iPad, dan iPod Touch.
Windows Phone adalah keluarga
sistem pengendalian mudah alih yang dibangunkan oleh Microsoft untuk telefon
pintar sebagai pengganti pengganti kepada Windows Mobile dan Zune. Windows
Phone mempunyai antara muka pengguna baru yang berasal dari bahasa reka bentuk
Metro.
Comments
Post a Comment